quarta-feira, 30 de dezembro de 2009

Hackers para The Duel

eaew pessoal!!!hoje eu so vim colocar aqui no blogger alguns hackers para the duel...e nao precisam se preocupar...eles nao tem virus...este hack q vcs vao baixar é um conjunto de hackers...os hacks q vem nesse download sao estes...

Hacker de cash = itens de cash

med kity = decha lif full

Custom hack = itens

Nico hack =Itens

God hack = nunca morre

Hacker de massion e town = nasce dentro da parede.

CLIQUE AQUI PARA BAIXAR

espero q tenham gostado dos hackers...comentem e votem!!!!

sábado, 26 de dezembro de 2009

Como aumentar a Velocidade da sua Internet

eaew pessoal!!!hoje eu vou mostra pra vcs uma video aula de Como aumentar a Velocidade da sua Internet...este video é muito bom para quem tem uma net um pouco lenta...o video é interesante,e vale a pena assistir...espero q gostem...comentem e votem!!!!!

Command e Conquer Renegade Fase 2 (Parte 1)

eaew pessoal!!!!hoje eu vou mostrar pra vcs a segunda parte do video command e conquer renegade...lembrando q eu fis a primeira parte desse video para o blog games de ps3.a qualidade do video esta um pouco ruim pq eu tive q converter o video para flv...pra poder o video nao ficar muito pesado...fora isso o video é otimo...espero q gostem do video...comentem e votem!!!!!

quarta-feira, 23 de dezembro de 2009

Parceria

eaew pessoal!!!hoje eu so vim falar q agora vcs poderam fazer propaganda do meu blog no seu blog/site...eu acabei de criar um banner de parceria para vcs fazerem propaganda do meu blog em qualquer site ou blog...este banner é uma copia do meu banner original...so q com algumas modficações...o meu banner de parceria esta disponivél no meu layout ao lado...se vcs quiserem colocar o meu banner agora no seu site/blog...é so copiar o codigo q esta abaixo da foto do banner no layout.

espero q gostem do meu banner de parceria...COMENTEM E VOTEM!!!!!!

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Templates para blogs

eaew pessoal!!!hoje eu so vim falar q eu a partir de agora vou colocar no meu blog...alguns downloads de templates para blogs...aqui vai alguns dos q vou colocar no blog...



CLIQUE AQUI PARA BAIXAR


CLIQUE AQUI PARA BAIXAR



estes templates sao os unicos q eu tenho agora...mas em breve eu colocarei mais...COMENTEM E VOTEM!!!

domingo, 6 de dezembro de 2009

Em breve...

eaew pessoal!!!hoje eu nao vou comentar nada...eu so vim avisar q em breve eu vou colocar um video do jogo TUROK para PS3...eu e rhuanps3 ja fizemos o video...so q ainda nao colocamos o video no blog...mas em breve eu vou colocar este video aqui no blog...é so esperar...ate a proxima galera!!!!

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

FIFA 10

eaew pessoal!!!!hoje eu vou comentar sobre o jogo fifa 10,espero q gostem...

olha pessoal...desculpa eu ter passado um monte de tempo sem publicar...fas um tempao q eu nao entro na net...mas agora eu to de volta...pra felicidade de vcs...(kkkkk)e agora eu voltei com tudo...e agora eu vou falar sobre um jogo q esta fazendo muito succeso,FIFA 10...mas nao é so isso...eu vou fazer mais videos,postagens e etc no meu blog...bom o papo esta bom,mas vamos voltar ao oq interessa...

FIFA 10 é um jogo de video game da série FIFA. Desenvolvida pela EA Canada, é distribuída mundialmente pela Electronic Arts sob o selo EA Sports. Foi lançado para os consoles PlayStation 2 e PlayStation 3 da Sony, Microsoft Windows e Xbox 360 e Nintendo Wii. O jogo foi lançado dia 1º de outubro na Austrália, dia 2 na Europa, e dia 20 na América do Norte.[1] Versões do jogo também serão liberadas para o iPhone, iPod Touch, Nintendo DS, Nokia N-Gage, PlayStation Portable, e também para celulares. O FIFA 10 é a primeira versão do jogo a patrocinar um clube de futebol. Isso foi confirmado no Twitter do produtor David Rutter. O logotipo do FIFA 10 aparecerá na camisa de visitante do Swindon Town, que atua na terceira divisão inglesa.



O Modo Dirigente para o FIFA 10 foi renovado, e de acordo com a EA Sports, foram 50 mudanças importantes. Entre essas melhorias estão:

  • A janela de transferências será mais autêntica, como o dinheiro não sendo fator monopólio na aquisição de um jogador. A aceitação da proposta será baseada em fatores como o número de jogadores do seu time na mesma posição, e a promessa de competições de alto nível fora do campeonato nacional, tais como a UEFA Champions League e a Liga Europa. Além disso, a obtenção de um jogador será mais realisticamente prolongado: o usuário terá que lidar com a concorrência de outros clubes. As propostas podem ser apresentadas para vários jogadores, e se os clubes aceitarem, o usuário tem a escolha de qual dos jogadores assinar.
  • Questões financeiras serão baseadas em menos no patrocinador e mais no Conselho de Administração, que fornecerá dois orçamentos globais: O orçamento de salários, um montante anual para pagar os jogadores; e o orçamento do clube, para a compra e venda de jogadores, e outras melhorias no clube. Também haverá uma "Dificuldade da Diretoria", no qual os usuários podem definir o quão generosos financeiramente os clubes são.
  • O "Sistema de Experiência e Desenvolvimento do Jogador" também teve mudanças. A experiência manual dos FIFAs 08 e 09 foram abolidos; agora o crescimento do jogador será definido pelo seu desempenho em campo, pelas exigências colocadas para ele, e pelos resultados com base na sua posição particular. Haverá três categorias para o ganho de experiência: mental, físico e habilidade. Jogadores mais jovens com maior potencial ganharão experiência muito mais rápido, e cada jogador terá um ponto de crescimento individual, que por sua vez, promete padrões de crescimento mais autênticos.
  • Os resultados das partidas simuladas do não-usuário serão severamente baseados na força da equipe, e não aparecem como "aleatório", como o caso das edições passadas. Isto irá resultar em desempenhos mais realistas e eliminar os casos onde os clubes mais fortes lutavam contra o rebaixamento e clubes com jogadores mais fracos ganhavam os campeonatos.
  • O recurso "Live Season" foi incluído no Modo Dirigente. As formas dos jogadores subirão e descerão com base no desempenho (no próprio Modo Dirigente ao invés dos eventos reais), e os jogadores irão receber uma classificação temporariamente maior ou menor, juntamente com estatísticas temporariamente superior ou inferior implicando a autenticidade do formulário do jogador.
  • Os números do uniforme poderão ser editados nas versões Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 2.
  • O cansaço dos jogadores será mais autêntico e realista, eliminando o problema de nível inferior, que o time sofre pelos baixos níveis de energia em uma série de partidas.
  • A inteligência artificial dos outros times de todo o mundo do Modo Dirigente foi melhorado significativamente. Equipes adversárias revezarão os jogadores mais frequentemente baseando-se em fatores como o cansaço, a forma do jogador, e até a importância relativa de uma partida, assim que a formação de uma equipe de topo nas primeiras rodadas de uma copa nacional consistir de baixo nível e os jogadores mais jovens em oposição a uma equipe na força máxima.
  • "Total Football Experience" será um novo recurso em que notícias de futebol ao redor do mundo do Modo Dirigente será visível, incluindo transferências de jogadores, jogos e resultados de campeonatos estrangeiros.
  • O novo "Assistente Técnico" vai tomar conta da formação e do revezamento do plantel da equipe, com base na importância do próximo jogo. Por exemplo, se o próximo jogo é contra um time mal-classificado, ele se certificará de que os jogadores que normalmente estão no banco vão jogar.
  • Amistosos de pré-temporada serão introduzidos para as versões Xbox 360 e PlayStation 3, que serão organizados pelo Assistente Técnico do clube para uma chance para aplanar as rugas na programação do clube antes do início da temporada nacional.
pra poder nao ficar muita coisa...eu resolvir nao colocar as 50 mudanças(mas eu nao resolvir colocar na postagem,pq eu sou legal com vcs...kkkkkkkkkkkkkk)



O "Virtual Pro" permite ao usuário criar um jogador e lavá-lo ao longo das quatro temporadas do "Seja um Pro", inclui-lo na carreira do Modo Dirigente, usá-lo no Kick-Off, modos Torneio e Lounge, bem como usá-lo na Arena. O Game-Face também foi adicionado ao FIFA 10, como em outros jogos da EA Sports, onde os usuários podem criar suas Game-Face na web no easports.com ou easportsfootball.co.uk, em seguida, transferi-los para o jogo. Uma vez em que um Game-Face é criado, ele pode ser incluído para um jogador no jogo. Eles podem ser editados na web a qualquer momento. O Game-Face será usado como avatar do usuário no jogo online. Os usuários também podem acrescentar atributos de seus jogadores e seus traços e celebrações, além de um kit ficar desbloqueável para fazer o jogador realista e original.

A lista de estádios e condições de tempo para cada um foi anunciada no dia 27 de agosto de 2009. O jogo apresenta a maioria dos grandes estádios da Europa dos campeonatos mais importantes, como o Old Trafford, San Siro, Allianz Arena e Camp Nou, bem como uma série de estádios genéricos e arenas de treino[3]. Santiago Bernabéu, do Real Madrid estará disponível como um download gratuito no dia do lançamento. As condições de tempo possíveis em cada estádio vão do ensolarado ao nublado, chuva ou neve.

Cada versão regional do FIFA 10 terá sua própria capa. A capa britânica apresentará Theo Walcott, Frank Lampard e Wayne Rooney; a australiana, Wayne Rooney e Tim Cahill[4]; a versão alemã apresenta Wayne Rooney e Bastian Schweinsteiger; a capa francesa terá a presença de Steve Mandanda, Karim Benzema, e Guillaume Hoarau[5]; Ronaldinho e Giorgio Chiellini estarão presentes na versão italiana[6]; Karim Benzema e Xavi Hernández confeccionarão a capa espanhola[7]; a versão polonesa contará com Rooney e Robert Lewandowski; Sergei Semak ficará a sós na capa russa; Lampard, Cuauhtémoc Blanco e Sacha Kljestan se apresentam na versão norte-americana,enquanto a capa portuguesa contará com Frank Lampard e Simão Sabrosa



a postagem foi um pouco grande(eu acho,kkkkkkk)mas deve ter valido a pena...comentem e votem!!!!!

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

Counter - Strike Source


eaew galera!!!!hoje eu vou comentar sobre o Counter - Strike Source (CSS) espero q gostem do comentario...comentem e votem!!!!

Counter-Strike é uma modificação para o jogo de tiro em primeira pessoa Half Life desenvolvido por uma equipe independente em meados de junho de 1999. O título introduziu uma mecânica que mesclava perfeitamente uma boa dose de realismo, mapas bem desenhados com jogabilidade extremamente ágil.

Com essa apresentação vertiginosa e excitante, praticamente arcade, logo os sons dos disparos de armas modernas como a M16, o rifle de longa distância AWP e a furiosa AK-47 estariam ecoando pelas lan-houses de todo o Brasil.

A premissa do jogo é bastante simples, duas equipes guerreiam entre si: os terroristas e os contra-terroristas. Os primeiros devem, primordialmente, instalar bombas ou manterem reféns sob as suas miras enquanto os contra-terroristas devem salvar estes últimos e desarmarem os explosivos eventualmente instalados.

Cinco anos depois foi lançado Half Life 2 portando uma nova engine, que proporcionou uma sensível melhora em termos gráficos, na física, nos efeitos de luzes e fumaça. O mesmo vale para Counter-Strike Source, incluso com esta segunda versão, desenvolvido agora pela própria Valve, após adquirir os direitos da modificação e contratar alguns dos funcionários que desenvolveram o título em 1999.

Dentre as novidades, agora os combatentes derrubam suas armas ao morrerem, deixando-as à mercê para que outros jogadores as peguem. Os controversos escudos da atualização 1.6 de Counter-Strike foram abolidos enquanto diversos mapas foram excluídos e outros foram redesenhados, não só esteticamente mas também estruturalmente.

A presença da engine física Havok permitiu que alguns objetos sejam manipulados, oferecendo diversão e algumas possibilidades estratégicas, como obstruir parcialmente um determinado caminho para atrapalhar o inimigo. Não bastando isso, os bots para os jogos offline foram bastante melhorados — agora eles falam e estão dotados de uma inteligência artificial muito mais refinada.

O game também arrebatou opiniões desfavoráveis, principalmente quanto à maior facilidade existente de que ocorram headshots (tiros mortais na cabeça). Os novatos agora contam com a sorte ao seu favor, podendo até mesmo derrotar o mais experientes dos jogadores. A presença de um sistema de preços dinâmico das armas e armaduras, onde a oferta e procura determina o valor de cada arma semanalmente, também teve lá seus críticos.

Independente disso, Counter-Strike Source injetou uma novo fôlego para um título que tem milhões de adeptos e que certamente manterá muitos servidores estimulados a propiciarem salas para horas e horas de combates entre os terroristas e os contra-terroristas.

Download:

Baixe o CS: Source No Steam v25.
Download:CLIQUE AQUI PARA BAIXAR

Sistema Requerido:

Mínimo: Processador de 1.2 GHz, 256MB de RAM, Placa de vídeo compatível com DirectX 7, Windows 2000/XP/ME/98, Mouse, Teclado e 3.24GB de espaço livre no HD.

Recomendado:
Processador de 2.4 GHz, 512MB de RAM, Placa de vídeo compatível com DirectX 9, Windows 2000/XP, Mouse, Teclado e 3.24GB de espaço livre no HD.

espero q gostem do novo jogo...COMENTEM E VOTEM!!!!!!!

sexta-feira, 20 de novembro de 2009

Crysis...O jogo do Ano!!


eaew galera!!!hoje eu vou falar sobre uns dos melhores jogos do mundo inteiro...Crysis...esta postagem fala um pouco sobre o jogo...espero q gostem...comentem e votem!!!

Crysis é um jogo tiro em primeira pessoa em desenvolvimento pela Crytek, empresa alemã responsável pelo desenvolvimento de FarCry, que com o auxílio da gigante Electronic Arts, promete trazer aos fãs do gênero algo nunca visto antes.

Tanto em gráficos realistas, quanto em jogabilidade e efeitos físicos impressionantes, a inovação pode ser vista nas diversas demonstrações exibidas pelos desenvolvedores durante os últimos meses, o que gera um certo misticismo em volta de uma provável revolução no mundo dos games e uma possível prova dos famigerados poderes do DirectX 10!

A história, apesar de não ser o ponto forte do jogo, não fica devendo em nada quando comparada com a de outros títulos similares, pois ela é simples: em 2020 um meteoro cai na Coréia do Norte e você, um soldado exemplar da famosa Força Delta do exército dos Estados Unidos da América, é enviado para investigar o local da queda.

Ao chegar lá, descobre-se que soldados do exército coreano já estão no local, e pior, uma força alienígena sai do meteoro, congelando o lugar com o propósito de preparar uma terrível invasão ao frágil planeta Terra. Agora, cabe apenas a você salvar a humanidade e garantir que os seres humanos possam continuar a viver em um mundo livre e democrático.

Vale ressaltar alguns pontos interessantes, tais como: o armamento disponível, uma arma preparada para ser modificada de acordo com a necessidade e outras capazes de destruir construções com apenas um disparo; a roupa utiliza pelo jogador, um protótipo de "vestimenta com nano musculatura", capaz de aumentar a força, velocidade, resistência a ferimentos de forma sobre-humana, e até tornar o personagem invísivel; um ambiente altamente destrutível, onde é possível danificar até mesmo a vegetação; e principalmente os inimigos, alienígenas horríveis e poderosos, e soldados treinados para suportar qualquer situação.

Enfim, Crysis promete revolucionar o mundo dos jogos com sua extensa lista de qualidades inovadoras, principalmente os gráficos, construídos para utilizar ao máximo o poder do DirectX 10 e dos processadores 64 bits com mais de um núcleo, ou seja, uma diversão cara, mas tentadora!

quarta-feira, 11 de novembro de 2009

GTA IV Gameplay (Versao comica)

eaew pessoal!!!hoje eu vou mostrar um gameplay comico sobre o jogo GTA IV...o gameplay mostra como o GTA IV é capaz de fazer muuuuita idiotice...este gameplay é bom para quem quer fazer tanta merda no jogo...hehehe...espero q gostem do video...comentem e votem!!!

domingo, 8 de novembro de 2009

PES 2010 Vs FIFA 10 Gameplay

eaew pessoal!!!hoje eu vou mostrar um gameplay q fizeram sobre a pergunta PES 2010 vs FIFA 10...este video compara os graficos,jogabilidade,etc,etc e etc do pes com os do fifa...o video é curto...mas vale a pena assistir(ô se vale)comentem e votem!!!

PES 2010 Vs FIFA 10...Quem será o Vencedor??


eaew pessoal!!!hoje eu vou comentar sobre o pergunta q nao quer calar...PES 2010 Vs FIFA 10...quem será o vencedor???ninguém sabe...até agora...pois vcs iram saber a resposta agora...espero q gostem do comentário...comentem e votem!!!

Vocês já jogaram FIFA e PES e certamente têm o vosso favorito entre estes dois. No entanto e segundo o que se têm passado nos dois últimos anos. Um antes moribundo FIFA conseguiu ganhar terreno a PES que deixou-se ficar para trás. Mas como será o ano de 2010? Será que este ano PES 2010 consegue dar a volta ao resultado e superar FIFA 10?

Para tornar esta comparação acessível a todos, vamos usar os vídeos mais recentes revelados até agora de ambos os jogos a correr e as imagens presentes na galeria de imagens que podem aceder no final desta comparação. Analisamos as diferenças entre PES 2010 e FIFA 10, quando comparado com o futebol real, mas tendo em conta o factor diversão. Vamos descobrir qual é o que está a treinar melhor para este ano, os seguintes vídeos foram captados pelo site Gamersyde.

Para começar é notório que houve um aumento de detalhe e qualidade gráfica em PES 2010, os jogadores estão bem mais detalhados e os pormenores como roupa e afins parecem estar mais próximos da realidade, no entanto FIFA 10 continua a aperfeiçoar a componente gráfica que tão grande destaque ganhou. Algo que também continua a valer a FIFA 10 é a posse de grande p
arte das licenças mundiais das diversas competições, o que obrigou a EA a modelar com maior cuidado e detalhe tanto os jogadores como os emblemas e os equipamentos, algo que em PES 2010 ainda continua a parecer menos aproximado do real.



No que toca à jogabilidade, PES 2010 parece sem dúvida, mais rápido e solto que FIFA 10, talvez para oferecer a jogabilidade mais imediata que a série habituou o público, ao contrário, FIFA 10 mantém um ritmo mais sóbrio e compensado, aproximando-se mais da realidade. Aqui será uma decisão do jogador, entre escolher a velocidade arcade de PES 2010 ou os compassos de espera realistas de FIFA 10.

Em termos de físicas, FIFA 10 parece estar ligeiramente à frente de PES 2010, nos vídeos mostrados. O contacto com a bola dos atletas recriados em FIFA 10 parece bem mais natural, assim como a realidade ao toque oferecida pela bola. Em PES 2010, mais uma vez tudo parece algo mais apressado e parece haver menos contacto (ou até nenhum como se pode ver no vídeo em que Henry marca golo sem a bola lhe tocar na chuteira).

Feitas as contas, até agora FIFA 10, parece ser o que se está a preparar melhor para a nova temporada. Porém, PES 2010, parece querer ainda lutar pelo título com um avanço notável e um aparente regresso ao futebol veloz pelo qual a série ficou conhecida.

FIFA 10 está agendado para 2 de Outubro e PES 2010 para 22 de Outubro, o que ainda dá mais algum tempo à Konami para aprimorar PES 2010. Contem com mais informações e as respectivas análises a cada um dos jogos à medida que as datas de lançamento se vão aproximando.

sábado, 7 de novembro de 2009

Playstation 3 Vs Xbox 360... A Pergunta do Ano!!


eaew pessoal!!!!hoje eu vou comentar sobre a polêmica do ano...Playstation 3 Vs Xbox 360!este comentario q vou fazer agora é sobre esta questão...espero q vcs achem a resposta q procuram...

Agora, vamos conversar sério...

1 - TeraFLOPs... Essa é uma grande mentira que querem que você engula goela abaixo... Primeiro, vamos entender o que é FLOP... FLOP quer dizer FLoating point OPeration. Ou seja, adição, subtração, multiplicação, divisão... Usando números de ponto flutuante (estilo 3.413443). Certo, e daí? Um número de ponto flutuante tem que ter NO MÍNIMO 4 bytes na memória para ser representado... Uma operação envolve 2 números, então vamos ser realistas, o console vai ter que ler 2 números da memória MAIS a instrução que vai indicar o que fazer.... Vamos ser otimistas (ao extremo, pois isso não é verdade) e dizer que a instrução ocupa só um byte!!! Temos 9 bytes (4 de um número, 4 de outro e 1 da instrução) para serem lidos da memória.... Aí você me diz, tá... E daí? E daí que vamos ver o acesso a memória do X360 e do PS3:

PS3:
Main RAM 25.6GB/s

X360:
22.4 GB/s

Ou seja, o PS3 pode ler pouco mais de 25GB/s de memória, então vamos dividir isso por 9, para ver... Dão 2.84G... Ou seja, ainda que o processador possa fazer 2TFLOPS (um TFLOP = 1024 GFLOP), devido o acesso a memória, uma condição realista é que a velocidade real, sustentada (e não de pico) seja de cerca 2.9GFLOP/s.... BEM LONGE DE 2 TFLOP.... Afinal, os dados precisam ser retirados da memória. Vamos ser bonzinhos e falar que um dos dados é uma constante que está armazenada num registrador do processador... Aí baixamos para 5 bytes uma operação.... A performance vai ser de um pouco mais de 5 GFLOP/s, em condições reais...

Já no X360, a mentira é 1TFLOP... Mas pera lá, ele tem 22.4GB/s de acesso a memória... Fazendo as mesmas contas chegamos em cerca de 2.5GFLOP/s e 4.5GFLOP/s....

Ou seja, primeiro, TFLOP nem aqui nem na china... Isso tá parecendo Watts RMS e Watts PMPO.... E segundo, a diferença entre os dois consoles é bem pequena.

Vencedor: PS3 por pequena margem.

2 - GPU... A Sony declara que a GPU do PS3 é tão poderosa quanto 2 Geforce 6800Ultra.... Vamos analisar, para ser 2 Geforce 6800Ultra, ela é praticamente um core de 6800Ultra ( o que os clocks indicam) com 32 pipelines (cada pipeline indica que a placa pode fazer outra operação em paralelo).... Então, seria justo considerar a GPU do PS3 como um GPU de 550MHz rodando com 32 pipelines e a memória a 700MHz DDR (1.4GHz efetivo)....

Por outro lado, a MS declara que tem uma GPU ATI, que usa um novo core que permite usar qualquer tipo de shader sem distinção e perda de performance, com 48 pipelines e com performance bem superior a qualquer GPU existente hoje. Então vamos considerar a GPU do X360 como GPU de 500MHz rodando com 48 pipelines e a memória a 700MHz DDR (1.4 GHz efetivo)....

Ok, a GPU do X tem menos clock, porém, todos sabem que em vídeo não adianta aumentar o clock da GPU sem aumentar a banda da memória, e nesse caso sabemos que a banda de memória é a MESMA para os dois. Aí vamos analisar, de um lado uma arquitetura similar a existente e com 32 pipelines... De outro, uma arquitetura nova que permite um paralelismo maior sem forçar o uso ou de um tipo de shader ou de outro, com 48 pipelines.... Analisando friamente, a GPU do X360 é claramente superior, apesar de o console não ter suporte a 1080p (o que é uma pena) e nem a dual vídeo (outra pena)....

Em termos práticos, considerando só a GPU, o X360 é melhor, mas a do PS3 tem um modo gráfico superior (1080p vs. 1080i) e dual video.... Porém, dual vídeo raramente será utilizado, e 1080p ou i, será algo que vai degradar consideravelmente a performance em relação a 720p.... O X360 tem um potencial gráfico superior... Por outro lado, o PS3 conta com o CELL, que como o Emotion Engine, pode auxiliar aplicando efeitos e calculando texturas, porém, como se sabe, é extremamente difícil de programar fazendo esse uso, e poucos jogos se destacam.

Vencedor: considero um empate... PS3 tem um potencial que os poucos jogos que explorarem, vai realmente ser superior. Mas na prática, a maioria dos desenvolvedores vai tirar mais proveito da força direta da GPU, e aí o X360 brilha.... Pode esperar, alguns poucos exclusivos do PS3 superiores, a maioria multi muito parecidos, alguns com ligeira vantagem pro XBOX, a maioria dos exclusivos do XBOX tendo mais proveito que muitos exclusivos de PS3

3 - CPU: vamos falar em termos práticos, são iguais e ponto final. Ambos são cores power pc a 3.2GHz.... Por um lado, o CELL tem suas unidades especializadas, mas que poucos irão utilizar.... De outro, o XBOX conta com mais cores Power PC, mas que também poucos irão utilizar.... O potencial de ambos é enorme, mas dificilmente será bem explorado por cerca de 2 a 3 anos, e depois disso, poderemos avaliar se o que valeu a pena foi ter 3 cores PowerPC executando 6 tarefas simultâneas ou um core PowerPC executado 1 tarefa e 7 unidades especializadas executando tarefas simultâneas com o core...

4 - Memória: novamente, calcanhar de aquiles do Playstation.... Apesar de ser uma XDR com impressionante 3.2GHz de clock, a banda efetiva (ou seja, a quantidade de dados que se transfere) é praticamente a mesma da memória GDDR3 do XBOX..... Pouca coisa superior... Por outro lado, o XBOX conta com 512MB de memória totalmente programáveis, ou seja, você pode deixar 32MB pro vídeo o resto pro jogo, ou 256MB para cada um, ou outras combinações. Já no PS3 não, é fixo, você só tem 256MB pro jogo, e 256MB pro vídeo.... O que acontece? Jogos hoje raramente usam 128MB no PC (aonde o uso da memória a maior, diga-se de passagem), quem dirá 256MB.... Pode apostar, para muitos jogos, mesmo rodando a 720p ou 1080.... 64MB dá e sobra, 128 transborda.... No futuro, pode ser necessário mais memória de vídeo, mas agora e pelas 3 a 4 primeiras gerações de jogo, não.... E nesse ponto, a flexibilidade da memória do X vai permitir uma inteligência artificial melhor programada, menos loadings, mais características pros jogos.... Enquanto o PS3 vai ficar preso nos 256MB.

Vencedor: XBOX 360 e sua versatilidade, que vai funcionar tão bem hoje quanto no futuro.

5 - Mídia.... De um lado, um disco Blue Ray (BR daqui pra frente) com impressionantes 25GB de espaço ou 50GB (dupla camada).... De outro, um não tão impressionante DVD com 5GB de espaço ou 9GB (dupla camada).... Cerca de 5x mais dados.... O que vai acontecer? Conforme o conteúdo dos jogos for aumentando (e com a resolução maior, pode apostar, vão crescer) mais discos serão precisos no X360... Claro, o HD pode ajudar e salvar partes, minimizando isso, mas, ainda assim, é um paliativo.... Resta torcer para que não limitem conteúdo no X360 para forçar caber em um disco, ou dois....

Vencedor: PS3, preparado para o futuro, o XBOX aqui vai precisar de muito empenho das softhouses para não limitar o conteúdo.

6 - Multimídia.... Novamente, de um lado, BR... De outro DVD... O BR, além dos discos BR, lê DVD.... Ou seja, espere que o PS3 suporte tanto DVD, quanto música, quanto a forma de vídeo de alta definição do BR.... Por outro lado, não sabemos quantos filmes haverão em BR e muito menos se haverão, já que a Toshiba tá pegando pesado com HD-DVD.... Pode ser uma vantagem, ou não.... Agora, falando em outras conexões, o PS3 se conectará exclusivamente com dispositivos sony através de memory stick ou formatos proprietários.... LIXO....

Já o XBOX está mais modesto na mída, apenas DVD, porém, nada impede que no futuro sejam vistos filmes em alta definição gravados em WM9 ou WM10 (Windows Media) que compacta de forma animal filmes em 720p e 1080i sem perdas significativas, hoje esse é o formato mais usado de distribuição de filmes HD... No futuro, será ou BD ou HD-DVD, que o X não suportará... Por outro lado, o X suporta streaming a partir do PC, ou seja, se o PC tiver leitor para mídia, ele pode ler através do PC e jogar para a TV (considerando o WiFI, nem precisa esquentar com cabeação, PC no quarto e X na sala).... Não só pra vídeo, como pro aúdio e fotos... Além disso, aceita qualquer câmera ou dispositivo de música USB, incluso os da SONY, como PSP e câmeras de vídeo e foto....

Vencedor: de início, X360, no futuro pode ser um empate ou uma ligeira vitória pro PS3, dependendo do futuro do Blu Ray.

Enfim, analisando tim-tim por tim-tim, os dois consoles tem suas vantagens e desvantagens, e na prática pode esperar resultados muito similares.... Gears of War e Unreal 3 estão aí para provar, ambos rodando maravilhosamente nos dois consoles usando a mesma engine.... Será uma geração maravilhosa, e feliz de quem tiver ambos consoles.

Infeliz a decisão da MS de demonstrar coisas muito boas (PGR3, Ghost Recon 3, Odyssey, NBA 2K6 entre outros) com coisas ruins e mal polidas (nada pior que colocar Perfect Dark como carro chefe que tá parecendo jogo de XBOX....).... Deu corda para a hype da SONY de que o PS3 vai ser largamente superior, quando de fato não é tão superior...."

Curiosidades sobre o Xbox 360


eaew pessoal!!!hoje eu vou comentar sobre o nosso querido e sonhado Xbox 360!!

Vantagens e Desvantagens do Console Xbox 360!

Todos nós sabemos que o Xbox 360 é produzido pela Microsoft, e ela é uma das maiores emprasas do mundo. Mesmo assim ainda ficam algumas dúvidas no ar sobre a qualidade do console de videogame. Então quais são as vantagens e desvantagens do console de videogame Xbox360?

Vantagens Xbox 360: Todos os jogos do console são em alta-definição, assim como o excelente, visual do painel de controle. Há um suporte para o controle wireless (sem fio) imbutido e uma excelente jogabilidade de jogos online, é possível fazer download de conteúdos, e comunicação disponível via Xbox Live. O console é compatível não só com alguns mas como quese todos os jogos da sua versão original “Xbox”, mas também dobra capacidade com uma mídia digital de destribuição e o Windows Media Extender. O seu Marketplace Online, ou seja mercado local de jogos online, permite que você compre de forma fácil mini-jogos, filmes, e programas de TV.

A Desvantegem do Xbox 360: A lista de jogos da próxima-geração é realmente impressionante, mas mesmo assim é pequena. O console do Xbox 360 contém algumas imperfeições: um exaustor (cooler) muito barulhento, um carregador de parede gigante, não há Wi-Fi wireless imbutido, somente três porta de USB, não há saída para DVI ou HDMI. O tocador de DVD é de uma certa forma de inferior qualidade, e para rodar HD-DVDs (DVDs em alta-definição) é necessário outros acessórios externos. Adicionalmente, os 20GB de capacidade de armazenamento do console não dá pra armazenar muitos conteúdos de alta-definição, já que é necessário muito espaço para armazenar-lós. Para jogar online é necessário pagar para jogar no Xbox Live.

Por Fim: O Xbox 360 dispõe de bastante poder e performance em um gaming PC transformado em console de videogame, incluindo sua impressionante capacidade de mídia digital e funções de networking.

Curiosidades sobre o PlayStation 3


eaew pessoal!!!hoje eu vou comentar sobre o nosso querido e tão sonhado PlayStation 3!!


A Sony revelou que foi estabelecido um preço mais em conta para a versão acessível, o PlayStation3 terá um disco rígido(HD) de 20 GB e vai ter leitor de cartões e também a saída para alta definição, outras mordomias como esta só estarão disponíveis em outras versões um pouco mais caras que irá custar 599 euros, o que inclui um drive de 60GB. O lançamento foi marcado para o dia 17 de Novembro deste ano.

Os preços que foram anunciados ficaram dentro do previsto e que seria inevitável que pudesse o preço de custo, a Sony disse que PS3 teria seis entradas USB três entradas Ethernet e duas saídas para a televisão de alta-definição, ou seja, poderia se conectar duas televisão ao mesmo tempo e ao invés disso serão só quatros slots uma porta só para enthernet e uma ligação para TV de alta definição. E a linha de controle Dual Shock continuara a mesma.

agora vou falar um pouco sobre as vantagens e desvantagens do Playstation 3!!

A Sony prometeu fazer um console de videogame da próxima geração, o Playstation 3. Mas quais são as vantagens e desvantagens do console de video game PS3?

Vantagens do Playstation 3:

Design elegante e futurista com operação silenciosa; todos os seus jogos são em alta definição (HD); console feito para interaçã entre usuários via Wi-Fi assim como no PSP; Roda filmes em Blu-Ray de alta definição, como também os já conhecidos DVDs; Wi-Fi imbutido; 60GB de hard drive (ou capacidade de armazenamento); suporte para Bluetooth para os controles sem fio (wireless) e outros acessórios; compatibilidade com os jogos do Playstation e PS2; cartão de memória (memory card) imbutidos; jogar online é grátis; saída de HDMI com suporte para 1080p e outros mais.

Desvantagens do PS3:

Preço muito alto; os primeiros jogos lançados não são muito bons; não é capaz de rodar HD DVDs (Dvds em alta definição); uma porta de USB no fundo do aparelho poderia ser uma boa; cabo de HDMI não incluido.

Por fim:

O Playstation 3 (PS3) da Sony pode ser um dos consoles de videogame mais caros do mercado, mas as suas funções extra e design elegante, incluindo o Blu-Ray drive, em comparação com os outros consoles da próxima-geração (o Xbox 360 e o Nintendo Wii), faz valer a pena pagar o seu alto valor!

segunda-feira, 2 de novembro de 2009

Downloads: Gunz The Duel

eaew galera!!!olha gente...a partir de Agora o meu blog(hgames) vai ter downloads de superjogos...e o primeiro superjogo q eu vou disponibilizar para download no meu blog é: Gunz The Duel.

CLIQUE AQUI PARA BAIXAR

Aproveitem bastante este game...

CURTAM!!!!

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Gunz The Duel

eaew galera!!!! hoje vou falar sobre o game: Gunz The Duel...o game ele é misturado com rpg,aventura,açao,e tiro...o game nao é grande coisa...mas eu recomendo pra vcs...
esse video é pra mostrar como o game Gunz The Duel é jogado e como ele é.
espero q gostem do video...

COMENTEM!!!


domingo, 4 de outubro de 2009

Empire Earth 3

eaw galera...hoje eu vou mostrar pra vcs o jogo Empire Earth 3...este video nao é meu e nem de rhuanps3...eu coloquei esse video aqui no blog pra vcs terem a ideia de como o jogo é feito e como se joga...espero q gostem...CURTAM!!!!!

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Brasfoot 2009

by rhuanps3

Eaew pessoal!! hoje tem mais um video de rhuanps3 dessa vez um jogo de PC.Curtam e comentem!!!!



REGISTRO BRASFOOT 2009: NOME:Lucca de Faria Nunes
CODIGO:73773504

domingo, 13 de setembro de 2009

FullPack HGames

eaw galera...hoje eu estou disponibilizando um fullpack para counter strike 1.6...fui eu e rhuanps3 que criamos...hehe

DOWNLOAD

OBS:é precisso ter o arquivo WINRAR istalado para pegar o fullpack...CLIQUE AQUI PARA BAIXAR

espero q gostem desse fullpack...

CURTAM!!!!!!

sábado, 12 de setembro de 2009

Toolbar HGames

eaw pessoal...hoje eu quero avisar q eu estou disponibilizando um toolbar do meu blog especialmente para vcs...este toolbar é simples...mas vale a pena baixar...

CLIQUE AQUI PARA BAIXAR

OBS:a imagem do toolbar esta errada...nao é so aquilo q tem no toolbar nao...ele possui mais coisa...desculpa ai gente...é q eu nao consegui ageitar...hehehe

espero que gostem...
CURTAM!!!!

domingo, 30 de agosto de 2009

Nova Parceria

by rhuanps3

Oi gente estou atrveis desta postagem mostrandoo que o blog HGames teve uma parceria com o meu blog Games Variados.

sexta-feira, 28 de agosto de 2009

Um novo autor

aew pessoal!!!!hoje quero apresentar a vcs o novo autor do blog...rhuan mota...ele fais parte dos blogs GAMES VARIADOS e do blog GAMES DE PS3...ele vai fazer video de jogos de ps3 e pc...e eu vou fazer de jogos de internet,pc e raramente de ps3...ele vai fazer um video em breve...mas por enquanto...vcs podem se divertir com os jogos q nos temos no nosso blog...em breve esse autor vai fazer um video sobre GTA IV...espero q gostem do novo autor!!

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

The Sims 3

by rhuanps3

Eaew pessoal!! sou rhuanps3 e estou fazendo parte deste blog e este video eu peguei no
youtube e nao é meu entao nao reclamem...rsrsrs

segunda-feira, 24 de agosto de 2009

Club Penguin

Fala galera!!!hoje eu quero mostrar para vcs o video do jogo Club Penguin...o jogo esta um pouco lento mas é por causa da minha internet...hehe...e lembrando q eu fiz esse video para o blog games de ps3...mas eu nao coloquei la ainda...entao eu vou colocar no meu blog mesmo...hehehe...eu fiz esse video para vcs...espero q gostem...
CURTAM!!!!!!


domingo, 23 de agosto de 2009

Command e Conquer Renegade

Fala Galera!!!hoje vou mostrar um video que eu fiz do Renegade mais eu fiz esse video para o blog games de ps3 o blog esta nos nossos favoritos e nos teremos um novo autor no blog curtam o video e em breve rhuanps3 fara parte neste blog!!

domingo, 8 de fevereiro de 2009

Games de playstation 2

Olá eu vou falar sobre o jogo Midnight Club 3: DUB Edition Remix

Midnight Club 3: DUB Edition Remix, como o próprio nome já diz, é um "re-relançamento" de Midnight Club 3, um dos maiores e mais clássicos games de corrida, produzido pela Rockstar (a mesma de GTA e Bully).

As cidades, veículos e músicas originais estão presentes, e é até mesmo possível usar os dados do memory card do jogo anterior. As novidades do remix são 24 carros novos, a cidade de Tóquio (numa versão quase igual à do Midnight Club 2), novas músicas, novas corridas e mapas de batalha e modo online.

Midnight Club 3: DUB Edition Remix é um game clássico, e como clássico não se discute... É hora de pisar fundo atrás do volante de carangas envenenadas com adrenalina pura!

Games de playstation 2

Olá eu vou falar sobre o jogo medal of honor vanguard

Medal of Honor: Vanguard é um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa durante a Segunda Guerra Mundial. Décimo título da série, Vanguard coloca o jogador nas maiores batalhas ocorridas na guerra durante o período de 1943 e 1945.
Você joga na pele do Cabo Frank Keegan, da 82º divisão Airborne. Semelhante a Airborne (outro título da série), em Vanguard é possível acoplar miras e outros equipamentos às suas armas. Mas as semelhanças não param por aí; em fases nas quais você começa de pàra-quedas, é possível escolher o local da queda.
A modalidade multiplayer de Vanguard suporta de dois a oito jogadores na mesma tela em modos comoo clássico Deathmatch, Team Deathmatch e Capture the Flag.

Games de playstation 2

Olá eu vou falar sobre o jogo pes 2009

Pro Evolution Soccer 2009 é mais um jogo da estrondosa série de games de futebol da Konami. O concorrente de FIFA 09 é caracterizado fortemente pela inovação na inteligência artificial em comparação com os outros títulos da franquia. Goleiros e zagueiros foram os principais alvos da Konami durante o desenvolvimento do game.

A edição 2009 envolve o jogador fortemente com gráficos belíssimos e sons emocionantes. Além disso, a mistura entre simulação e arcade está mais presente do que nunca, visto que a jogabilidade está melhorada e a praticidade dos comandos continua firme e forte.

O modo Become a Legend aparece para combater frontalmente com o modo Be a Pro de FIFA. Em Become a Legend, o gamer tem a chance de criar seu próprio atleta e provar ao mundo que seu esportista é o melhor jogador de futebol de todos os tempos. Dentro de campo, esse modo faz com que o jogador possa controlar apenas o atleta criado. Partidas online podem ser disputas entre os jogadores também dentro desse modo de jogo.

Games de playstation 2

Olá eu vou falar sobre o jogo ben 10 protector of earth

Ben 10: Protector of Earth é um game de plataforma 3d baseado no desenho animado Ben 10, veiculado pelo canal de TV por assinatura Cartoon Network. O enredo trata das aventuras de um garoto chamado Ben Tennyson, sua prima Gwen e o avô Max. Após manter contato com forças extraterrestres, Ben recebeu o poder de se mutar, tomando diversas formas alienígenas. No caso do game, Ben conta com a ajuda de 5 dessas formas para salvar o mundo de vilões ameaçando o planeta Terra.

A jogabilidade é fluida e a ação lembra perfeitamente as aventuras do desenho animado. Com um esquema de combinações e cerca de 100 movimentos, o jogador pode ou lutar como Ben, um garoto com habilidades marciais inatas, ou com um dos 5 aliens: Fourarms, Heatblast, Cannonbolt, XLR8 e Wildvine. Através da tecnologia Cel-Shaded, os gráficos propiciam uma experiência satisfatória no PS2, o suficiente para não só representar bem os protagonistas, mas também todos os 44 inimigos que Ben deverá derrotar.

Games de playstation 2

Olá eu vou falar sobre o jogo RESIDENT EVIL 4

Resident Evil 4 é um jogo de ação em terceira pessoa com elementos de tiro e um enredo de arrepiar, elementos que constituem um gênero conhecido com "horror survival". Este título, inclusive, foi consolidado pela sua tradicional franquia, que traz novos elementos sem perder os bons aspectos que fizeram dela um sucesso.

O jogador está na pele de Leon, o mesmo protagonista de Resident Evil 2, que agora é um renomado agente da CIA e vai a um bizarro vilarejo situado na Espanha a fim de resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos. No entanto, ao chegar lá, ele se depara com criaturas nada amigáveis, os chamados Ganados, homens infectados por um vírus que os torna bastante semelhantes a zumbis, mas com capacidade de correr e usar armas, por exemplo.

Devido às suas habilidades, os novos inimigos exigem maior dinamismo do jogador, coisa que os comandos novos permitem bem. Em RE4 há um novo sistema de mira, que fazem com que o jogador tenha maior controle e precisão ao atirar. A câmera agora tem uma nova perspectiva, situando-se sempre sobre o ombro do protagonista.

Fãs da série e do gênero devem obrigatoriamente ter este título, e mesmo àqueles que não estão familiarizados com a franquia, Resident Evil 4 é recomendado.

Games de playstation 2

Olá eu vou falar sobre o jogo SPEED RACER

Speed Racer é um jogo de corrida baseado no carismático personagem de desenhos animados dos anos 60. Embora se passe no mesmo universo do desenho animado, o título apresenta um conceito estético mais voltado ao fotorealismo, fazendo alusão ao filme de mesmo nome, que deve ser lançado ainda em 2008.

O título deve oferecer suporte ao Wii Wheel, volante exclusivo do console da Nintendo que será lançado juntamente com o esperado Mario Kart. Segundo o desenvolvedor de Speed Racer, o acessório torna a jogabilidade mais intuitiva.

Um dos pontos chaves de Speed Racer é a diferença entre os personagens e seus respectivos carros. Cada automóvel possui diferenças em atributos como velocidade, aceleração, direção e força.

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